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Internet Message Format  |  1996-03-16  |  2KB

  1. From: Michael_Flad%BL@p6.f101.n2452.z2.fido.sub.org (Michael Flad%BL)
  2. Organization: MAUS Albstadt/Balingen
  3. Path: f6.n4200.z2.fidonet.org!not-for-mail
  4. Newsgroups: fido.ger.amiga
  5. Subject: Re: Transputer und C=
  6. Message-ID: <199511221759.a19877@bl.maus.de>
  7. References: <MSGID_2=3A2487=2F3009_00004910@fidonet.org>
  8. Date: Wed, 22 Nov 1995 17:59:00 +0200
  9.  
  10. Hi,
  11.  
  12. SH> Transputerkarten wurden von Commodore, XPert und noch ner Firma entwickelt.
  13. SH> Die von Commodore wurde nie fertiggestellt, worauf XPert sein Projekt auch
  14. SH> gecancelt hat. Diese andere Firma hat glaub was fertiggestellt (glaub sogar
  15. SH> eine Variante mit integrierter Grafikkarte...), aber an OS hat man halt die
  16. SH> Auswahl aus Unix, Helios (spezielles Transputer-OS) und so gehabt... einige
  17. SH> Anwendungen (Raytracer meist) sollten wohl umgesetzt werden, glaub aber
  18. ned,
  19. SH> dass da so viel passiert is...
  20. wenn ich mich nicht irre wurde doch so ein System, auch mit nem
  21. angepassten Tracer auf der WoC93 bei so nem speziellen Haendler
  22. vorgestellt (kann sein MOM oder sonst so einer, aber ich will mich da
  23. nicht festnageln lassen, kann auch die 92er gewesen sein ??).
  24.  
  25. SH> > 1990 wurde die geschw. der FPU mit 1.5MFLOPS bei 20MHz angegeben. Wenn es
  26. SH> diese
  27. SH> > Prozessoren noch gibt haben die bestimmt hierin
  28. SH> > zugelegt. Weis jemand was genaueres?
  29. SH>
  30. SH> Heutzutage is meines Wissens der Transputer ned so flott mehr... im
  31. Vergleich
  32. SH> zu z.B. dem Power PC... Inmos baute an nem Nachfolge-Transputer, aber der
  33. is
  34. SH> glaub immer noch ned fertig... ahja, die Dinger sind EKELHAFT zu
  35. Programmieren
  36. SH> (im ASM, Occam-2 is ganz okay...), hab mir das mal angeguckt... ausserdem
  37. sind
  38. SH> se exotisch... Power PC (siehe Phase 5 :) ) sieht da anders aus...
  39. Kann es nicht sein, dass das geniale ist, dass man die Teile relativ
  40. Problemlos parallel schalten kann ? Ich glaube noch zu wissen, dass ich
  41. bei einer der "vielleicht" Entwicklungen mal was von theoretischen 32
  42. GIPS (also 32000 MIPS) und 8 GFLOPS gelesen habe (was wahrscheinlich
  43. unbezahlbar, aber sicher Raytracing in Echtzeit bedeutet haette).
  44.  
  45.    Bye
  46.  
  47.      Michael
  48.  
  49.